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Categoria: Antivirus> Cosè un virus- Parte 1
 

 
 

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Introduzione

Il virus informatico, provoca nell'uomo i seguenti sintomi: paura, terrore ansia rabbia. Questi sono i sintomi rilevati in ordine di apparizione in quegli operatori che malauguratamente hanno avuto un'incontro del terzo tipo con un virus informatico e non si erano adeguatamente vaccinati.

Il nome ci ricorda pericolose malattie e agli inizi del fenomeno molti utenti inesperti hanno persino temuto di essere contagiati e contrarre qualche malanno nel caso in cui il loro computer si fosse infettato.

Un virus non è altro che una sequenza di istruzioni che il sistema è in grado di interpretare ed eseguire.

A differenza dei programmi tradizionali, fa di tutto per non rendere visibile la sua presenza, almeno fino a quando non decide di scatenare la sua potenza provocando danni al computer che ha infettato. Un virus informatico può replicarsi, così come i virus biologici, e per farlo deve infettare un organismo ospite che può essere un programma, una zona particolare dei floppy disk (il settore di boot) o dei dischi rigidi (l’Mbr, Master Boot Record) o come nei casi più recenti, un documento generato da applicazioni che permettono di utilizzare macro (Word, Excel). I virus vengono sempre creati volontariamente, da programmatori di solito molto esperti.

La prima persona che parlò di virus informatico pubblicamente, fu il Dr. F. Cohen nel 1983.

Cohen svolse approfonditi studi teorici sui virus infor­matici e la sua tesi di laurea trattò di sicurezza informatica e di virus, e venne data la prima definizione formale di virus, total­mente illeggibile per chi non avvia conoscenze avan­zate di matematica!

La Storia dei Virus

Von Neumann fu il primo a comprendere la possibilità di creare un programma che si propagasse autonomamente in un sistema.

Più tardi, dei programmatori dei Bell Laboratories svilupparono "Core Wars", in pratica un gioco in cui ognuno dei programmatori scriveva dei programmi in grado di riprodursi, ad un comando particolare, ogni programma cercava di distruggere gli altri e riprodursi.
Alla fine si contavano i programmi residui e vinceva colui che poteva vantare un maggior numero di programmi ancora in circolazione.

Uno dei primi virus fu creato da Bob Thomas e fu diffuso nella rete ARPAnet, si chiamava "Creeper" e si presentava scrivendo a video

"I'm Creeper, catch me if you can!";

Il Creeper non provocava danni, più tardi Thomas, dovette immettere nella rete un altro programma : "Reaper", assegnandogli il compito di scovare i cloni di Creeper e di distruggerli.

Nel l 1974 nasce "Rabbit"; questo programma si propagò in un sistema composto da 3 computer IBM collegati fra loro con lo scopo di bloccarli; questo fu uno dei primi casi di virus dannosi.

Sui sistemi Univac 108, comparve un virus che tramite alcune domande richiedeva che s'indovinasse il nome di un animale "in pratica una versione rivista del programma Animal"; durante l'esecuzione si riproduceva andandosi a porre in tutti i sistemi collegati. Quel tipo di programma prese il nome di "cavallo di Troia" o "Troiano" , per indicare il fatto che conteneva al suo interno un agente infettivo sotto forma di "bomba logica",

Uno dei primi virus dannosi fu Ping Pong, proveniva dal Politecnico di Torino nel 1985, ; nello stesso istituto universitario fu sviluppata l'utilità Devirus che individuava il codice e lo eliminava.

Come qualunque altro campo in informatica, i virus si sono evoluti - molto effettivamente nel corso degli anni. Panda Software, società che si occupa di sicurezza informatica, ha deciso di ripercorrere le origini e sviluppo di questo fenomeno che tanto influisce sulla vita telematica di aziende e privati.

Risalendo all'origine dei virus, nel 1949 il famoso matematico John Von Neumann (nella foto) ha descritto programmi auto-replicanti che assomigliavano molto a quelli che oggi conosciamo come virus che attaccano i computer.
Tuttavia occorre aspettare fino agli anni ’60 per individuare il vero predecessore dei virus "moderni".

In quegli anni, un gruppo di programmatori sviluppò un gioco denominato "Core Wars" - la guerra dei Nuclei (in origine, la memoria dei calcolatori era infatti formata da una rete di nuclei magnetici) - in grado di riprodursi di continuo ogni volta che venisse eseguito fino a saturare la memoria dei calcolatori degli altri giocatori.
Gli stessi creatori di questo gioco particolare generarono anche il primo antivirus, un'applicazione chiamata Reeper, in grado di distruggere le copie generate da Core Wars.
Fu comunque solo nel 1983 che uno di questi programmatori annunciò l'esistenza di "Core Wars", descritto negli anni seguenti in un prestigiosa pubblicazione scientifica: questo può essere considerato realmente il punto di partenza di ciò che oggi chiamiamo virus informatico.

Sempre in quel periodo, un sistema chiamato MSDOS iniziò a trasformarsi nel sistema operativo più utilizzato nel mondo.
Si trattava di un sistema dalle grandi potenzialità, ma che ancora presentava altrettante mancanze, le quali hanno tuttavia stimolato il grande sviluppo a livello software - e anche hardware - che ha condotto ai prodotti odierni.
Tali aspetti deficitari, hanno tuttavia contribuito a rendere questo nuovo sistema operativo facile bersaglio, e un attacco virus giunse nel 1966.
Brain, un codice maligno generato in Pakistan, infettò la parte di avvio del disco rigido, in modo che i suoi contenuti divenissero inaccessibili.

Lo stesso anno vide la nascita del primo Trojan: un'applicazione denominata Pc-Scrive.
Poco dopo, i virus writer realizzarono di poter scrivere codici ancora più nocivi. E' così che, nel 1987, fece la sua comparsa un virus denominato Suriv-02, che infettò i COM files e aprì la porta ai tristemente noti virus Jerusalem o Viernes 13.

Ma il più aggressivo worm doveva ancora arrivare: il 1988, anno in cui "Morris worm" comparve, furono infettanti ben 6.000 calcolatori.
A partire da quella data fino al 1995 i tipi di worm conosciuti oggi hanno iniziato a vivere una fase di grande sviluppo: dai primi virus "epidemici" come quello denominato Michelangelo, a molti altri che hanno infettato un numero sempre maggiore di computers.

I fattori che hanno definitivamente cambiato lo scenario virus nel mondo sono facilmente intuibili: l'uso massiccio di Internet e quello quasi endemico della posta elettronica. Poco a poco, i virus hanno iniziato ad adattarsi a questa nuova situazione fino alla comparsa, nel 1999, di Melissa, il worm responsabile di un'epidemia diffusa in tutto il mondo, che segna l'apertura, purtroppo, della nuova fase nella storia dei virus informatici.

In questa seconda parte di approfondimento sulla storia dell'evoluzione dei virus verrà evidenziato come essi si siano sviluppati e diffusi prima dell'uso capillare di Internet e dell'e-mail per arrivare alle forme che oggi conosciamo e verranno anche esposti gli obiettivi e i comportamenti dei loro primi creatori, ben differenti da quelli oggi perseguiti.

Prima del diffondersi della navigazione online e della posta elettronica come mezzi di comunicazione standard in tutto il mondo, i principali strumenti attraverso cui i virus potevano infettare i terminali altrui erano i floppy disk, i drives estraibili, i CD, ecc.... Essi contenevano infatti files infetti che venivano eseguiti sul PC colpito in fase di caricamento del sistema.

Una volta entrato nel sistema, il virus poteva essere registrato nella memoria e infettare anche altri files aperti, oppure poteva iniziare a riprodursi infettando altre parti del sistema e essere così veicolato anche su altri PC.

Il codice dannoso poteva anche essere programmato dal suo creatore e innescarsi in coincidenza con un determinato evento, per esempio al raggiungimento di una prefissata data e ora del sistema (in genere una data simbolica). In questo caso, il virus, prima della sua esplosione, sarebbe rimasto in una fase di incubazione senza dare segno della propria presenza, ma avrebbe un periodo di incubazione, ma avrebbe comunque potuto infettare altri calcolatori per agire nel momento deciso. Anzi proprio per diffondersi con maggiore successo, tale periodo di latenza risultava fondamentale.

Un esempio classico di un virus distruttivo trasmesso secondo le modalità descritte è stato CIH, conosciuto anche come Chernobyl.
La versione più offensiva di questo codice venne attivata il 26 aprile 1999, quando provò a sovrascrivere la flash-BIOS, la memoria di cui si serve il sistema per controllare i dispositivi del PC.
In realtà questo virus, fece la sua prima apparizione nel mese di giugno del 1998, ma per oltre due anni continuò a provocare pesanti danni e ancora oggi continua ad infettare i calcolatori.
Verso la fine degli anni '80 Jerusalem (Friday 13th) ebbe bisogno di molto tempo per diffondersi ma ha poi continuato ad infettare PC per alcuni anni a seguire.

Tuttavia, dati i sistemi di diffusione utilizzati, il propagarsi avvenne sempre molto lentamente, soprattutto se paragonato alla situazione odierna.
Per capire quanto la situazione sia oggi più rischiosa basta pensare che gli esperti stimano che SQLSlammer esploso nel mese di gennaio 2003, non ha avuto bisogno di più di dieci minuti per creare seri problemi di comunicazione in tutto il mondo, e questo "a causa" della diffusione di Internet.

Altra differenza tra il passato e il presente è da ricercare nella volontà dei creatori di virus di rendere le proprie creature più o meno riconoscibili.
In passato infatti, l'attivazione di un codice dannoso innescava anche una serie di messaggi, di immagini sullo schermo, o di suoni per catturare l'attenzione dell'utente.

Un esempio è rappresentato dal virus chiamato Ping Pong che alla sua attivazione emetteva un suono metallico, e faceva visualizzare una sfera che rimbalzava da un lato dello schermo all'altro.
Oggi invece avviene esattamente l'opposto. Data anche la sempre crescente attenzione che gli utenti, privati o aziendali, pongono nel proteggersi dagli attacchi informatici, chi crea un virus cerca di renderlo il più discreto possibile, per aggirare le difese e l'attenzione di chi deve attivarlo.

 
 
 
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